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Thomas Römer: Das Schwarze Auge Thomas Römer: Das Schwarze Auge
Am Anfang war die Box (Das Schwarze Auge Fantasy-Rollenspiel). Und es war gut so. Dann kam Shadowrun (Shadowrun Grundregelwerk 4.01D) und sagte: "Siehe, ich bin Buch und du sollst Buch sein!" Und die Redaktion sagte: "So gehe hin, DSA, geh hin und sei Buch!" Und DSA ging hin und ward Buch. Und die Redaktion sah, dass es gut war und es war ein großes Frohlocken. So in etwa kann... – weiterlesen (Rezension vom 16. März 2007)
 
André Fomferek: DSA - Zugvogel André Fomferek: DSA - Zugvogel
Aventurien - schon im Namen des Kontinents ist das Wort "Abenteuer" versteckt. Und Abenteuer erzeugen Helden, und Helden vollbringen Großes, und natürlich kennt auch Aventurien seine ganz großen Sagenhelden, von Drachentötern und Gotteskriegern, von Entdeckern bis hin zu Amazonenkriegerinnen. Doch auch die Größten haben einmal klein angefangen. Dies bekommt Radulf zu spüren, als er... – weiterlesen (Rezension vom 14. Februar 2007)
 
Lena Falkenhagen: DSA - Aus der Asche Lena Falkenhagen: DSA - Aus der Asche
Das Reich ist gefallen. Nicht ganz gefallen vielleicht, aber zumindest am Boden. Die Ereignisse in "DSA - Schlacht in den Wolken" haben Wehrheim geschleift und Gareth an den Rand der Zerstörung getrieben, die Stadt des Lichts ist unter dämonischen Trümmern vergraben und die Stadt brennt. Doch die Gefahr ist zunächst abgewendet und der untote Drache Rhazzazor hat angekündet, nach einem... – weiterlesen (Rezension vom 02. September 2006)
 
Thomas Römer: DSA - Bienenschwarm und Diskusflug Thomas Römer: DSA - Bienenschwarm und Diskusflug
Maraskan und Norbarden - das sind die tragenden Elemente dieser Abenteuersammlung für Helden und Spielleiter mittlerer Erfahrung. "Die Überlegenen" ist neben dem Namen des ersten Abenteuers auch eine Bezeichnung der maraskanischen Religion für das "Schöne", das Lebende, alles, was von Rur und Gror, den göttlichen Zwillingen Gewollte. Im Abenteuer jagen die Helden der Bedeutung... – weiterlesen (Rezension vom 07. Juli 2006)
 
Randall Bills: Classic Battletech - Clangründer: Traum Randall Bills: Classic Battletech - Clangründer: Traum
Der Sternenbund im Exil (Clangründer: Abkehr) ist gescheitert. Nicholas Kerensky muss hilflos mit zusehen, wie der Krieg aus den Pentagon-Welten auch die neue Heimat des Sternenbundes ergreift. Abermals wählt er das Exil, will aber die Gesellschaft von Grund auf neu aufbauen. Sein Bruder Andrej bemerkt langsam aber sicher, wie der Aufbau dieser neuen Gesellschaft immer mehr Opfer fordert. Intoleranz,... – weiterlesen (Rezension vom 22. Mai 2006)
 
Stephen Kenson: Shadowrun - Fallen Angels Stephen Kenson: Shadowrun - Fallen Angels
Kellan Colt geht in die dritte Runde. Nach den Abenteuern in den beiden Vorgängern der Trilogie (Shadowrun - Born to run und Shadowrun - Giftmischer) wird Kellan Colt diesmal direkt gejagt und stößt immer näher an die Geheimnisse ihrer Vergangenheit, die sich um ihre tote Mutter und das seltsame Schmuckstück, dass diese ihr vererbt hat, drehen. Nach einem erfolgreichen Run, bei dem sie die... – weiterlesen (Rezension vom 18. Mai 2006)
 
Daniel Jödemann: DSA - Fremde Gefährten Daniel Jödemann: DSA - Fremde Gefährten
Fremde Gefährten - der Titel dieser Abenteuersammlung und wohl gleichzeitig eins der Hauptprobleme vieler DSA-Spieler. Viele der "Freaks", Orks, Goblins, Achaz werden einfach wie etwas seltsame Menschen dargestellt. Dieses Problem will die vorliegende Publikation nicht lösen, aber zumindestens verringern. Das erste Abenteuer "Echsenbrut" ist allerdings schon einmal ein Reinfall.... – weiterlesen (Rezension vom 27. Dezember 2005)
 
Chris Gosse: DSA - Land der ersten Sonne Chris Gosse: DSA - Land der ersten Sonne
Das Land der ersten Sonne - keine andere Region Aventuriens weckt im normalen Mittelländer so viele Klischees, Hoffnungen, Träume und auch Ängste. Doch woraus besteht dieses Land wirklich? Diese Frage soll das vorliegende Buch beantworten. Nacheinander werden die wichtigsten Regionen - Mhanadistan, Aranien, Gorien, der Balash und Thalusien - beschrieben, darunter natürlich immer unter den diversen... – weiterlesen (Rezension vom 27. Dezember 2005)
 
J. H. Rosny: Am Anfang war das Feuer J. H. Rosny: Am Anfang war das Feuer
Feuer ist Licht. Feuer ist Wärme und Feuer bedeutet gare Mahlzeiten. Feuer vertreibt wilde Tiere und Feuer ist eine gewaltige Waffe. Und wenn man kein Feuer hat, dann verliert man gegen jene, die es haben. Umso schlimmer ist es also, als dem Stamm der Oulhamr das Feuer abhanden kommt. Naoh und seine Gefährten Nam und Gaw machen sich im Wettkampf mit dem brutalen Aghoo und seinen zottigen Brüdern... – weiterlesen (Rezension vom 14. August 2005)
 
Stephen Kenson: Shadowrun - Giftmischer Stephen Kenson: Shadowrun - Giftmischer
"Sei nicht so giftig!" - "Zisch." Kellan Colt (Shadowrun - Born to Run) hat die Schnauze gestrichen voll: In den Schatten wird sie nicht akzeptiert, ihr Mentor Lothan kommandiert sie herum wie ein kleines Kind und kassiert einen guten Bissen ihrer Bezahlungen selbst ein und ihre Ausbildung geht nicht voran. Doch plötzlich gibt es einen Lichtstreif am Horizont: Squeak, ein kleiner... – weiterlesen (Rezension vom 14. August 2005)
 
Randall Bills: Clangründer: Abkehr Randall Bills: Clangründer: Abkehr
Wir schreiben das Jahr 2785. Der Konflikt mit dem Draconis-Kombinat hat den Sternenbund komplett zusammenbrechen lassen. In einer überraschenden Aktion bricht die Familie Kerensky auf, eine neue Welt zu suchen - und unter ihrem Kommando mehrere Sternenschiffe voll mit Flüchtlingen. Anfangs ist die Euphorie kaum zu bremsen, doch langsam wird Kritik an der Führungsweise laut. Aus Kritik wird Wut.... – weiterlesen (Rezension vom 15. Oktober 2004)
 
 diverse Autoren: Das Schwarze Auge Fantasy-Rollenspiel diverse Autoren: Das Schwarze Auge Fantasy-Rollenspiel
Nein, keine Inhaltsangabe, sondern ein Tatsachenbericht... Es war im Dezember, als Nico mir das Paket von FanPro in die Hand drückte, und es war immer noch Dezember, als ich es zu Hause aufmachte. Die erwarteten Bücher der Shadowrun-Serie waren enthalten, und dazu eine seltsame Box mit der Aufschrift "Das Schwarze Auge". Natürlich hatte ich davon schon gehört und deshalb machte ich... – weiterlesen (Rezension vom 14. Januar 2004)
 
Patricia Renau: Das schwarze Auge - Unsterblicher Traum Patricia Renau: Das schwarze Auge - Unsterblicher Traum
Immer wieder leidet die junge Näherin Inisharca unter seltsamen Träumen. In ihnen ist sie jemand anders, jemand Unsterbliches, jemand voller Schmerzen. Diese Träume verstärken sich noch, als sie einen seltsamen Stein im Garten findet und kurz darauf den jungen Feirin aus den Fängen der Inquisition befreit. Die beiden fliehen, unterstützt von dem Meckerdrachen Feueropal, der mehr weiß, als er... – weiterlesen (Rezension vom 23. Oktober 2003)
 
Tom Dowd: Shadowrun - Quellenbuch Straßensamuraikatalog Tom Dowd: Shadowrun - Quellenbuch Straßensamuraikatalog
Und wenn Sie ihren Ares-Katalog jetzt bestellen, bekommen sie einen Schlüsselanhänger in Form einer Handgranate gratis dazu... Willkommen im Shopping Center, Leute. Im Straßensamuraikatalog findet man so ziemlich alles, was die erste (und zweite) Edition an Waffen, Sichtgeräten, Motorrädern und anderen Spielzeugen zu bieten hatte. Ein Artikel über Militärwaffen, ein Kapitel über Cyberware (wie... – weiterlesen (Rezension vom 24. September 2003)
 
Christo Fe Crespo, Björn Lippold, Stefano Monachesi, Arne Nolting, Eike Wulfmeyer: Shadowrun - Schattenlichter Christo Fe Crespo, Björn Lippold, Stefano Monachesi, Arne Nolting, Eike Wulfmeyer: Shadowrun - Schattenlichter
"Langeweile? Keine Kohle mehr? Leerlauf? Arbeitlos? Dann wird's mal wieder Zeit, in die Schatten abzutauchen und für Abwechslung zu sorgen!" - FanPro bringt mit "Schattenlichter" einen weiteren Sammelband mit Abenteuern in den ADL heraus, diesmal sind es vier an der Zahl. Das Buch zur Hölle - Scheinbar harmlos hört es sich zuerst an, einfach ein Buch aus einem Kloster mopsen...... – weiterlesen (Rezension vom 24. September 2003)
 
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